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quarta-feira, 7 de agosto de 2013

:: No Japão, fazer escultura na areia é coisa séria

É verão no Japão. Época de sair de sair de casa, ir à praia mais próxima e criar esculturas gigantes de areia inspiradas nos seus animes favoritos.
Essa modalidade artística tem ganhado cada vez mais popularidade por lá, com mais e mais cidades realizando festivais onde as pessoas podem ir para a areia mostrar o que sabem fazer. E os temas não são castelos ou sereias, mas temas ligados à cultura ou história do país. E anime.
Abaixo você vê algumas esculturas que apareceram nas províncias de Ibaraki e Chiba, no leste do Japão. É um negócio impressionante.
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Personagens de Meu Amigo Totoro

domingo, 9 de junho de 2013

:: Apple deve apresentar um controle de video game nesta segunda

Periférico poderá ser usado tanto em iPhones e iPads quanto na Apple TV, que passaria a rodar jogos do iOS.
Apple deve apresentar um controle de video game nesta segunda

Segunda-feira começa a WWDC, evento em que a Apple promete revelar diversas novidades para os seus produtos, como iOS, Mac OS X,  iCloud, entre outros. E, de acordo com fontes, a empresa também poderá finalmente adicionar ao iOS um sistema de suporte a gamepads externos – ou até mesmo o seu próprio controle de jogo.

Os rumores sobre o assunto se tornaram mais fortes desde que a Apple realizou reuniões secretas durante a GDC 2013 para discutir o tema. De acordo com fontes do site de notícias Kotaku, o acessório será revelado já na segunda-feira, justamente no primeiro dia da E3, a maior feira de jogos eletrônicos do mundo.

iGames

Ainda não se sabe ao certo quais serão os passos de Apple sobre o assunto. A empresa tem milhões de dispositivos idênticos ou intimamente relacionados, e criar um controle padrão para eles seria tão simples como lançar uma atualização para o iOS.

quinta-feira, 6 de junho de 2013

:: Designer cria um iate conceitual que remete a um lenço ao vento

   O designer Jung-Jun Park se inspirou nas ondas no mar e no efeito do vento em um lenço e criou um belo conceito de iate. A bordo do VEY os ocupantes teriam acesso a entretenimento e muito luxo durante toda a permanência.

Criação do designer Jung-Jun Park tem teto ondulado que protege os viajantes (Foto: Reprodução)Criação do designer Jung-Jun Park tem teto ondulado que protege os viajantes (Foto: Divulgação)
    O extravagante desenho não é apenas um apelo estético. A longa ondulação serve também de proteção aos ocupantes que decidirem ficar na porção posterior do barco. Com a cobertura, é possível admirar as belas paisagens sem maiores preocupações com o vento ou a chuva.

domingo, 14 de abril de 2013

:: Designer cria o 'Ducaudi', um conceito de moto que une a Ducati à Audi


Em 2012, a Audi adquiriu a Ducati e desde então muito se tem especulado sobre o resultado desta compra e de como serão os primeiros veículos desta “fusão”. Para saciar a curiosidade dos fãs, o designer Thibault Devauze criou uma moto conceitual, a Audi Motorrad, que alia características das duas marcas em um mesmo produto.
Moto conceitual tem design arrojado combinando Audi e Ducati (Foto: Reprodução Yanko Design)Moto conceitual tem design arrojado combinando Audi e Ducati (Foto:Divulgação)

Com um visual bastante arrojado e adequado às tendências mais modernas, o projeto ficou impecável no quesito de design. Além da beleza exterior, Devauze também sugeriu as especificações técnicas do veículo, como motor 850cc Ducati, cilindros L-Twin de quatro válvulas e motor Desmodromic de dois cilindros com caixa de marcha double clutch. O revestimento do corpo ficou com a tecnologia de ultraleveza da Audi.

quarta-feira, 20 de março de 2013

:: Designer cria conceito de carro ideal para todos os tipos de terreno


    O designer Dong Man Joo partiu de uma premissa bem interessante para criar o conceito Volkswagen Zaire. A ideia central do projeto é criar um carro que, em 2035, seja confortável para que as equipes de fotógrafos da National Geographic possam percorrer a África registrando a vida selvagem com segurança e praticidade.
Designer propõe carro para todos os terrenos para 2035 (Foto: Divulgação)Designer propõe carro para todos os terrenos em 2035 (Foto: Divulgação)

sexta-feira, 30 de novembro de 2012

:: Criatividade é a alma do negócio


Existem coisas que nós vemos todos os dias e jamais imaginamos que elas possam se transformar em algo interessante, afinal o que tem de legal em uma salsicha, um arame, um ovo ou mesmo uma banana? 

À primeira vista nada disso chama muita atenção, mas existe algo que é capaz de transformar até mesmo o mais entediante e comum objeto em algo extremamente surpreendente, essa coisa é acriatividade, uma das “armas” mais fortes do ser humano. Confira um pouco dessa “magia da mente” aplicada em coisas bem comuns:
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segunda-feira, 12 de novembro de 2012

:: Designer americano desenvolveu uma tecnologia que permite que pneus de bicicletas funcionem sem ar

Já imaginou nunca mais ter que encher pneus de bicicleta novamente? O designer americano Brian Russell desenvolveu uma tecnologia que permite que pneus de bicicletas funcionem sem ar. O amortecimento ocorre por conta de borrachas esticadas sobre uma série de hastes de nanotubos de carbono reforçados com um material compósito.

Pneu sem arPneu sem ar se adapta ao terreno (Foto: Reprodução/Like Cool)

segunda-feira, 5 de novembro de 2012

:: Feliz Dia do Designer


Hoje é o nosso dia, dia do Design, e a cada dia me especializando cada vez mais...
Hoje estou postando uma coisa bem interessante que encontrei no blog:
http://push-ci.blogspot.com.br onde fala a mais pura verdade de um Designer.


Criatividade não é uma coisa que se nasce com ela e fica a vida inteira. É como preparo físico do nosso corpo: se não exercitarmos, ele atrofia. Para quem acha que criatividade e inspiração vem assim do nada (inspiração pode até ser), provavelmente está acostumado a trabalhar apenas com ações automáticas do tipo 'receita de bolo'.

É por isso que acho pessoas que trabalham com criação deveriam ser mais valorizadas. Criar não é pra qualquer um. Exige-se muito exercício mental, e não ter preguiça para pesquisar e estar sempre atento, seja na rua, de dia ou de noite, com as coisas visuais que estão a nossa volta. Isso exige muito exercício, e essa habilidade ou 'sensibilidade' para perceber detalhes, que você vai adquirindo durante o tempo. Quando perceber, seu cérebro não está  trabalhando das 8 às 18h, e sim, desde a hora que você acorda até a hora de dormir.

Mas mesmo com toda a pesquisa, brainstorming, busca de referências, muitas vezes o tal 'insight' não aparece. Aí, o que você faz? Você pode sair do local em que está acostumado (normalmente uma salinha fechada com ar condicionado) e tentar expandir sua mente e seus horizontes. Sair da caixa. Talvez ir a algum parque, ao ar livre, respirar ar puro, pode ser que ajude. Porque muitas vezes, o meu 'insight' vem de coisas nada a ver. As vezes você vê um objeto, que não tem nada a ver com o que você está procurando, mas só de analisar o formato diferente dele, já te dá a ideia de alguma outra coisa que você pode usar em seu projeto.

Enfim, o lance é o seguinte: se você está procurando ideias pra fazer um folder por exemplo, sobre gastronomia, não fique só analisando similares ou coisas referentes a gastronomia. Sua ideia pode estar até no desenho da textura do box do seu banheiro.



segunda-feira, 10 de setembro de 2012

:: Bill Moggridge, criador do primeiro laptop, morre aos 69 anos

Bill Moggridge, designer britânico que criou o primeiro laptop no formato que usamos até hoje, morreu aos 69 anos. O Museu Nacional de Design Cooper-Hewitt anunciou que Moggridge, seu diretor, faleceu neste sábado devido ao câncer.

BillMoggridgeMoggridge é mais conhecido por criar o computador Grid Compass em 1982. Em particular, ele foi responsável por impulsionar um design de computador que incluía uma tela plana que se dobra por cima do teclado, com circuitos compactos para mantê-lo portátil.

Hoje ele parece estranho e desajeitado, mas seu design clamshell e acabamento em preto fosco estão presentes até hoje nos laptops. O impacto do Grid Compass foi reconhecido em 2010, quando ele recebeu o Prince Philip Designers Prize, o mais antigo prêmio de design no Reino Unido.

Mas o dispositivo não ficou apenas nos prêmios. Apesar de não ter disco rígido ou drive de disquete embutido – conectavam-se drives externos – o computador com corpo de magnésio foi rapidamente adotado pela NASA e pelo exército americano. Ele até foi ao espaço em 1985, a bordo do ônibus espacial Discovery!

Trinta anos depois, os laptops usam o mesmo design básico originalmente proposto por Moggridge. Isto mostra como ele teve impacto no design – e como sua obra merece ser celebrada. Obrigado, Bill Moggridge. Descanse em paz. [Washington Post]


sábado, 4 de agosto de 2012

:: A arte de tirar o fôlego de Robh Ruppel

A arte de tirar o fôlego de Robh Ruppel, diretor de arte de Uncharted



A arte de tirar o fôlego de Robh Ruppel, diretor de arte de Uncharted - 1 (© A arte de Robh Ruppel.)

Quando falamos de Naughty Dog, lembramos da sensação de visitar universos deslumbrantes. Robh Ruppel é o diretor de arte da Naughty Dog, então podemos dizer que ele é especialista em criar esses cenários incríveis.
Antes de ingressar no estúdio responsável por Uncharted, o artista passou mais de uma década trabalhando nos estúdios de animação da Disney, uma experiência de peso.
A galeria que montamos com as obras do cara juntam exemplos de artes conceituais e paisagens de tanto o seu período no cinema quanto nos games. Você verá coisas de Uncharted, projetos pessoais e filmes da Disney, claro.
A habilidade de Ruppel com paisagens fantásticas também é notável; ele consegue equilibrar muito bem paisagens idílicas com monstruosidades tecnológicas, como naves e prédios.

Se quiser ver muito mais do seu trabalho, dê uma olhadinha na página pessoal do artista.


Fonte: http://jogos.br.msn.com/fotos/a-arte-de-tirar-o-f%C3%B4lego-de-robh-ruppel-diretor-de-arte-de-uncharted#image=1


domingo, 22 de abril de 2012

:: Designer francês Philippe Starck diz que está trabalhando a 8 meses em projeto revolucionário com a Apple‏


  Segundo o blog 9to5mac, o designer francês Philippe Starck, está trabalhando há oito meses em um produto revolucionário para a Apple.

  Ele não disse nada sobre o que está fazendo para a empresa da California (já era de se esperar) mas disse que será “muito revolucionário”.

  Curiosamente ele revela que tinha uma forte relação de colaboração com o ex CEO da Apple Steve Jobs. Por sete anos ele ia para Palo Alto se encontrar com Jobs para conversar.

  Um dos motivos dessas reuniões é que Starck estava trabalhando em seu futuro barco. O Iate teria 75 metros e ficaria pronto em 2013. Agora ou outro motivo ele não disse para que era.

  O que vocês acham que vai ser tão revolucionário desta vez?



sábado, 4 de fevereiro de 2012

:: Significado das Cores


As cores podem ter influência psicológica sobre o ser humano: algumas estimulam, outras tranquilizam, pois são captadas pela visão e transmitidas para o cérebro e consequentemente refletem impulsos e reações para o corpo.

O preto permite a autoanálise, a introspecção, pode significar também dignidade, está associado ao mistério.

O branco remete a paz, sinceridade, pureza, verdade, inocência, calma.

O verde simboliza esperança, perseverança, calma, vigor e juventude.

O vermelho ativa e estimula, significa elegância, paixão, conquista, requinte e liderança.

A cor amarela desperta, traz leveza, descontração, otimismo. Simboliza criatividade, juventude e alegria.

A cor azul produz segurança, compreensão. Propicia saúde emocional e simboliza lealdade, confiança e tranquilidade.

O laranja, além de significar movimento, espontaneidade, tolerância, gentileza, é uma cor estimulante.

O cinza promove equilíbrio e estabilidade.

O rosa significa romance, sensualidade, beleza.

A cor violeta significa sinceridade, dignidade, prosperidade, respeito.

O marrom associa-se à estabilidade, constância, significa responsabilidade e maturidade.

Por Patrícia Lopes Dantas

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

:: Dicas essências que todo Design deveria saber

Algumas destas dicas são universais e podem ser aplicadas a outras áreas da sua vida. Este artigo, é inspirado no artigo do site 1stwebdesigner possui dicas óbvias, mas que você provavelmente não segue ainda.